文化课和专业课。动画考研的文化课很多同学应该非常了解,即参加每年1月份的全国统一考试。专业课方面因院校不同,专业考核内容也有所区别。
举例说明:中国传媒大学动画专业课方面,分为初试和复试。初试同样在1月份,考试的内容是一张满分为150分的卷子,有一部分的动画常识,另外一部分是手绘。手绘考试内容为:人设、场设、人物三视图等。中传的复试为手绘的分镜头创作。而北京**学院动画考研的专业课全部都在1月份考完,主要以手绘分镜头为主。两所学校都有面试的环节,参加面试的同学需要给老师展示独立创作或团队集体创作的动画短片,老师建议作品不需要时间太长,情节不要拖沓,2到3分钟即可,但是一定要精致精彩。
考什么要看你的目标院校。
不同的院校考试要求、考试科目、考试内容是不一样的。
通常来讲,大部分院校动漫专业考研的考试内容主要是下面这些:
首先是政治,不多说了。
然后是外语,大部分院校都是考英语,一般是学硕考英语一,专硕考英语二,小部分院校可以选择考小语种:日语、俄语等。
专业课的话主要有手绘和理论,有的学校会考两门手绘,也有的考两门理论,还有考一门手绘一门理论的,在没有明确你的目标院校时,可以以大部分学校会考的通识部分来进行备考:
手绘,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。最通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
理论部分也一样五花八门,但概括地说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中“艺术史”,和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。
综上所述,非美术生在报考动漫类专业研究生时,可以充分发挥自身优势,扬长避短,选择适合自己的院校进行报考,如果手绘基础差,可以选择初试双理论类型的院校,比如中传学硕、北京师范大学、重庆大学等;如果理科较有优势,可以选择偏技术类型的考数学的院校,比如北大数字艺术。
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